新挑战驱魔师加点图 新挑战驱魔师加什么属性
1.驱魔力加点:优先加点到10级,以进步技能的效果和命中率。之后可以适当加点到15级或20级。
2.驱魔技能加点:先将驱魔力技能加到10级,接着将驱魔技能加到5级。之后可以适当加点到10级或15级。
3.技能辅助加点:将技能辅助加到3级或5级,以进步技能的效果和持续时刻。
4.其他技能加点:可以将其他技能加点到1级或2级,以增加自身的战斗力和生存能力。
提议在刷图时,优先运用驱魔力技能和驱魔技能,以进步自身的生存能力和击杀效率。同时,注意控制好自身的蓝量,避免在战斗中出现蓝量不足的情况。
加点解析
一:剩余的SP怎样分配?
三觉版本后新增了95主动和三觉主动技能,然而主推的加点还会剩下500多的SP,这些SP玩家可以根据自己喜爱的技能去选择,这里个人主推剩余的SP全部点朱雀符,由于三觉被动优化后,在运用巨兵系技能时,可以直接柔化施放,不会产出施放动作。
二:60级技能灭魂符可以点满吗?
灭魂符这壹个技能的伤害低,CD又长,在同样的配置对比下,伤害仅仅比40级技能疾风旋风破高5%,但旋风破的技能CD仅有14秒,意味着25秒希洛克完全可以打出2次,这样对比下来,言败灭魂符点满旋风破伤害反而提高了95%,因此不提议进修灭魂符,SP优先安排疾风旋风破。
三:落雷符伤害墨迹,何故点满?
常规情形下落雷符的伤害输出确实墨迹,然而思考驱魔的护石优先级别,落雷符的超高秒伤是最佳的毕业护石选择,而且技能的CD较短,可以在25秒内施放2次,因此必定选择点满落雷符。
四:TP加点何故不选择点满基础精通和空斩打?
空斩打是驱魔续航的神技能,但由于三觉技能的加入,技能演出时刻长,在高爆发期间很难打出多个空斩打的伤害,全部选择TP给了疾风旋风破,这样可以打出更高的爆发伤害,而不是续航输出。
五:三觉何故绑定二觉不绑定一觉?
驱魔在噩梦幸运三角和军神的组合下,一二觉的伤害是持平的,而金秋版本的鞋子宝珠变成了50级的,这样下来一觉的伤害就高于二觉,因此主推绑定二觉,然而很多玩家对于力驱的喜爱就是由于二觉壹个大斧头,喜爱帅气当然选择绑定一觉。